Con esta animación Modellus se puede
practicar el procedimiento que se ha de seguir
para representar el campo gravitatorio que
produce un cuerpo celeste.
Cuando se desplaza un
cursor alrededor de dicho cuerpo, la aplicación
va dibujando vectores representativos del campo
gravitatorio en cada punto (cada vector tiene la
orientación de la fuerza que sufriría una masa
de prueba colocada ahí y una longitud
proporcional al valor del modulo del campo).
Así se llena el espacio que rodea al cuerpo
celeste de tales vectores y la totalidad de
ellos representa al campo gravitatorio a su
alrededor.
En este caso, como se observa, dicho campo tiene
una geometría radial con respecto al centro de
la esfera que, en primera aproximación,
representa al cuerpo celeste.
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