VECTOR VELOCIDAD


 

 

Al movernos por la pantalla, esta animación va dibujando nuestra trayectoria, señala posiciones a intervalos iguales de tiempo y representa el vector velocidad instantánea, que se queda impreso en una de cada dos posiciones marcadas. Podemos comprobar que el vector velocidad es, en todo instante, tangente a la trayectoria y que su longitud es proporcional a la rapidez del movimiento.

Clic aquí para descargar la animación. Para abrirla en tu ordenador has de instalar el programa Modellus 2.5 (ordenadores de 32 bits) o usar aplicación Modellus 3 (ordenadores de 64 bits).

 

Lee, por favor, las instrucciones que adjuntamos con el programa, para usar en tu ordenador cada versión de Modellus. Para cualquier consulta o dificultad con la animación, estoy a tu disposición en esta dirección: manoloalonsosanchez@gmail.com