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Al movernos por la pantalla, esta animación va
dibujando nuestra trayectoria, señala posiciones
a intervalos iguales de tiempo y representa el
vector velocidad instantánea, que se queda
impreso en una de cada dos posiciones marcadas.
Podemos comprobar que el vector velocidad es, en
todo instante, tangente a la trayectoria y que
su longitud es proporcional a la rapidez del movimiento.
Clic
aquí
para descargar la animación. Para abrirla en tu
ordenador
has de instalar el programa
Modellus 2.5
(ordenadores de 32 bits) o usar aplicación
Modellus 3
(ordenadores de 64 bits). |