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MOVIMIENTO CIRCULAR DE UN TREN DE JUGUETE Y DE UN
GIRADISCOS |
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PROPÓSITO DE LOS
ANÁLISIS EXPERIMENTALES |
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En otros estudios
experimentales sobre el movimiento circular uniforme,
hemos visto algunos movimientos de este tipo que pueden
filmar los estudiantes en y
luego
analizar con el programa Modellus. Aunque esta
es la mejor opción, no es imprescindible
que el movimiento a estudiar se reproduzca y se filme en
clase o en el laboratorio, pudiendo hacerse también
algunos análisis de este tipo, a partir de algunos clips de video
de libre disposición en la red.
Mostramos, seguidamente, a modo de ejemplo, dos de ellos. |
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TREN DE JUGUETE |
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En este análisis hemos obtenido la
velocidad angular, el periodo y la velocidad
lineal del tren (esta última, usando la escala de conversión
entre m y pixeles, que nos proporciona la
longitud conocida de las dos reglas).
Sobre el movimiento simulado se representan
también, en
todo instante, los vectores velocidad y
aceleración (ambos tienen módulo constante)
Clic
aquí
descarga la animación (sólo para
Modellus 2.5 (32 bits) |
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TOCADISCOS |
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En este análisis, además
de comprobar que el movimiento simulado
concuerda con el movimiento real filmado
justamente cuando la velocidad angular es de
33rpm (a la que le corresponde un periodo de
1.81s), se constata también que
dos puntos del
plato, situados a diferentes distancias del
centro de la circunferencia tiene , como no
puede ser de otra forma, esa misma velocidad
angular.
Clic
aquí
descarga la animación para
Modellus 2.5 (32 bits)
Clic
aquí
la descarga para
Modellus 3 (64 bits) |
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