Después
de todo este proceso, ya se puede hacer correr la
animación y, bajo estas
condiciones, se comprueba
con satisfacción que se obtiene un alto grado de
concordancia entre el movimiento real del astronauta en
el salto (filmado) y los movimientos de la partícula y
del astronauta virtual, que responden a las leyes de la
física.
De este
modo se contrasta la veracidad del valor de
la gravedad en la Luna que los alumnos habían introducido en el
modelo.
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aquí
descarga la animación para
Modellus 2.5 (32 bits).
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la descarga para
Modellus 3 (64 bits) |