Una bala lanzada por un cañón se incrusta en un
bloque de madera. La animación obtiene la
velocidad del conjunto bala-bloque tras haberse
incrustado la primera, imponiendo la
conservación de la cantidad de movimiento.
Usando los controladores manuales
correspondientes, podemos modificar las masas de
la bala y del bloque, así como la velocidad de
lanzamiento de la bala.
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